تحويل الصور إلى 3D

حوّل الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي.

تعالج IARONE الصور المرجعية للمنتجات والكائنات بالذكاء الاصطناعي لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد أولية، ثم تجهّز تلك الأصول لمسارات العمل المدعومة بما في ذلك التحسين وتقدير الحجم والويب والواقع المعزز (AR).

إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من صورة كيف يعمل
Referans Görsel (2D) Form, siluet & malzeme ipuçları
Hazır 3D Varlık (GLB/USDZ) Web, AR & sunum için optimize
IMAGE TO 3D

ما هو تحويل الصور إلى 3D؟

تحويل الصور إلى 3D هو عملية استخدام الذكاء الاصطناعي لتفسير الشكل والظلال والنسب وخصائص السطح المرئية لكائن ما في صور مرجعية ثنائية الأبعاد لإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد.

لا تحتوي الصورة الفوتوغرافية بشكل مباشر على معلومات فيزيائية كاملة عن الكائن. ونتيجة لذلك، يمكن للذكاء الاصطناعي استخدام الأدلة البصرية المتاحة أثناء استنتاج أجزاء من الهيكل ثلاثي الأبعاد غير المعروضة مباشرة.

Oluşturulan ürün varlıklarının web ve AR sunumlarında nasıl kullanıldığını görmek için 3D Ürün Görselleştirme rehberini inceleyin.

FROM 2D INFORMATION TO 3D STRUCTURE

ما هي المعلومات التي توفرها الصورة لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد؟

توفر الصور المرجعية دلالات بصرية لإنشاء 3D. تتضمن المعلومات الأكثر فائدة الشكل الخارجي الواضح للكائن وخصائص السطح.

الحدود الخارجي (الظل)

المحيط الخارجي والشكل العام للكائن.

النسب

العلاقة النسبية بين الأجزاء المرئية.

مظهر السطح

الملمس المرئي ومظهر المادة ودلالات اللون.

التفاصيل الهيكلية

الخياطة والألواح والأرجل والمقابض والفتحات المرئية.

المنظور

زاوية الرؤية توفر أدلة حول العمق والشكل.

السياق البصري

انفصال الكائن والخلية والخلفية والإضاءة تؤثر على وضوح التفسير.

SINGLE IMAGE TO 3D

هل يمكن إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من صورة واحدة؟

يمكن لصورة مرجعية واحدة واضحة أن توفر أدلة بصرية كافية حول الشكل والسطح المرئي للكائن لبدء إنشاء 3D.

ومع ذلك، فإن الصورة الواحدة لا تكشف بشكل مباشر عن الجزء الخلفي أو السفلي أو المناطق المخفية. يعتمد الهيكل ثلاثي الأبعاد المولد في تلك المناطق على استنتاج الذكاء الاصطناعي بناءً على الأدلة البصرية المتاحة.

متى تكون الصور المرجعية الإضافية مفيدة؟

توفر اللقطات المرجعية الإضافية من زوايا مختلفة المزيد من الأدلة البصرية للأسطح غير المعروضة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا للأجسام غير المتماثلة أو المعقدة ذات التفاصيل الرئيسية على الجوانب المخفية.

مقارنة بين الصورة الواحدة والمراجع المتعددة

ملاحظة: يستخدم سير العمل الأساسي الحالي في IARONE صورة مرجعية واحدة كمدخل أولي. توضح شروحات العرض متعدد الزوايا أدناه كيف يمكن لزوايا الكاميرا الإضافية بشكل عام توفير المزيد من الأدلة البصرية لإنتاج العناصر ثلاثية الأبعاد؛ وهي لا تمثل ميزة تحميل صور متعددة حالية في واجهة IARONE.

Özellik / Kriter صورة مرجعية واحدة لقطات مرجعية متعددة الزوايا
جهد البداية نقطة بداية سريعة تتطلب المزيد من الإعداد البصري
معلومات السطح المرئي تعرض الأسطح المرئية لزاوية الكاميرا توفر معلومات إضافية من زوايا متعددة
تفاصيل المناطق المخفية يتم استنتاج المناطق غير المرئية تقدم المزيد من الأدلة البصرية للجوانب المخفية
الهياكل غير المتماثلة توفر الزاوية الواحدة معلومات بصرية محدودة حول المناطق غير المتناظرة غير المرئية. يمكن للزوايا المختلفة توفير معلومات بصرية إضافية حول الأجزاء غير المتناظرة.
الأشكال المعقدة قد لا تظهر الزاوية الواحدة كل تفصيل معقد أو مخفي. يمكن للزوايا المختلفة إظهار المزيد من التفاصيل المعقدة للكائن.
إعداد المدخلات يمكنك البدء باستخدام صورة مرجعية واحدة. يتطلب إعداد زوايا إضافية المزيد من اختيار الصور أو التقاطها.
REFERENCE IMAGE QUALITY

ما نوع الصورة التي يجب استخدامها لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد؟

إظهار الكائن بوضوح

يجب أن يكون الكائن واضحًا في الإطار وغير محجوب بأشياء أخرى.

تجنب القص الزائد

إبقاء الأجزاء الرئيسية للكائن داخل الإطار يساعد في فهم الشكل العام بشكل أفضل.

إضاءة متوازنة

المناطق المظلمة جدًا أو شديدة التعريض أو ذات الظلال الحادة تقلل من الأدلة البصرية.

فصل الكائن عن الخلفية

التباين الواضح بين حواف الكائن والخلفية يساعد في تفسير الظلال والشكل.

تجنب المنظور المفرط

الزوايا الواسعة جدًا أو التشويه الشديد قد يجعل النسب الحقيقية صعبة التفسير.

إبراز التفاصيل الرئيسية

يجب أن تكون التفاصيل الهيكلية أو السطحية المميزة واضحة قدر الإمكان.

تحقق قبل تحميل صورتك

  • هل الكائن مرئي بالكامل أو بشكل كبير؟
  • هل الصورة واضحة بدرجة كافية؟
  • هل الحواف الرئيسية متميزة عن الخلفية؟
  • هل التفاصيل الرئيسية مرئية؟
  • هل تم تجنب التشويه المنظوري الشديد؟
  • هل توجد كائنات أخرى تحجب المنتج؟

هذه النقاط هي اقتراحات توجيهية عملية وليست قواعد نجاح أو فشل تقنية صارمة.

VISIBLE VS HIDDEN INFORMATION

ماذا يحدث للأسطح غير المرئية في الصورة؟

تعرض الصورة المرجعية الفوتوغرافية فقط الأسطح المرئية مباشرة من زاوية الكاميرا. الأجزاء الخلفية أو السفلى قد لا توجد في الصورة ثنائية الأبعاد.

أثناء تحويل الصورة إلى 3D، يتم استنتاج الهيكل المفقود باستخدام الشكل المرئي والسطح المتاح. ونتيجة لذلك، لا تحمل الأسطح المخفية نفس الدليل المباشر مثل المناطق المرئية.

الاستنتاج ≠ المسح الفيزيائي

لا ينبغي تفسير الهندسة المخفية المولدة على أنها جانب خلفي ممسوح ضوئيًا بشكل فيزيائي.

ما هي الخصائص البصرية التي تتطلب المزيد من التفسير؟

الأسطح العاكسة

المرايا أو المعادن المصقولة تعكس البيئة، مما يجعل فصل مظهر السطح الحقيقي أكثر صعوبة.

الأجسام الشفافة / شبه الشفافة

الأشياء الشبيهة بالزجاج تظهر معلومات الخلفية من خلال جسم الكائن.

المناطق المظلمة أو منخفضة التباين

قد يكون من الصعب تمييز حدود الكائن وعمقه بصريًا.

الحجب الشديد (Occlusion)

الأيدي أو الأشياء التي تغطي أجزاء مهمة تقلل من الأدلة البصرية المباشرة.

IMAGE TO 3D WORKFLOW

كيف تنتقل من صورة إلى أصل ثلاثي الأبعاد جاهز؟

01

تحميل الصورة المرجعية

ابدأ بصورة واضحة لمنتجك أو كائنك.

02

معالجة الميزات البصرية

يحكّم الذكاء الاصطناعي الشكل والظلال ودلالات السطح.

03

إنشاء الأصل ثلاثي الأبعاد الأولي

يتم بناء الهندسة ثلاثية الأبعاد الأولية من الأدلة البصرية.

04

تحسين وتجهيز الأصل

تتم تنقيح الهندسة والملمس والتركيب وفقًا لمعايير العرض.

05

التصدير والنشر

إعداد مخرجات GLB و USDZ والتضمين والروابط للويب والواقع المعزز (AR).

استكشف مسار العمل ثلاثي الأبعاد الكامل
AFTER GENERATION

لماذا يلزم إعداد الأصل بعد إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد؟

يتطلب النموذج ثلاثي الأبعاد الأولي المولد من صورة إعدادًا إضافيًا اعتمادًا على حالة الاستخدام. بالنسبة للويب أو الواقع المعزز (AR)، فإن ملاءمة تركيب الأصل توازي أهمية الإنشاء.

إعداد الهندسة

تحسين المضلعات وتنقيح الشبكة.

إعداد الملمس

محاذاة ألوان السطح وخرائط المواد.

تقدير الحجم

تحديد أبعاد قريبة من الواقع لإسقاط AR.

إعداد المخرجات

تجميع GLB و USDZ وأكواد التضمين.

FROM IMAGE TO REALISTIC PLACEMENT

كيف يتم تقدير حجم النموذج ثلاثي الأبعاد المولد من صورة؟

لا تحتوي صورة المنتج بمفردها على بيانات قياس فيزيائي. في مسارات العمل المدعومة، تستخدم IARONE تجهيز الحجم الواقعي لتجهيز الأصل بنسب مناسبة للواقع المعزز (AR).

هذه القيم تقريبية ولا ينبغي معاملتها كقياسات فيزيائية أو مسح بدقة المليمتر.

معرفة المزيد حول إعداد حجم AR
3D OUTPUTS

كيف يمكنك استخدام الأصل ثلاثي الأبعاد المولد من الصورة؟

GLB

تنسيق GLB

تنسيق ثلاثي الأبعاد عالمي مُحسّن للعرض على الويب.

USDZ

تنسيق USDZ

تنسيق ثلاثي الأبعاد مستخدم لتجارب الواقع المعزز (AR) على أجهزة Apple.

HTML

كود التضمين

طريقة عرض لإدراج عارض 3D داخل صفحات الويب.

LINK

رابط قابل للمشاركة

خيار لعرض الأصل ثلاثي الأبعاد أو مشاركته مباشرة.

أين يمكن تطبيق مسارات عمل تحويل الصور إلى 3D؟

تصور المنتجات

عرض المنتجات باستخدام أصول ثلاثية الأبعاد تفاعلية.

التجارة الإلكترونية والعلامات

نقل منتجات الكتالوج إلى الويب والواقع المعزز.

الأثاث والتصميم الداخلي

تصور الأجسام في المساحة بالحجم الحقيقي عبر AR.

الأزياء والإكسسوارات

عرض الأحذية والساعات بالـ 3D.

الوكالات وفرق الـ 3D

نقاط بداية سريعة للأصول ثلاثية الأبعاد والنماذج.

استكشف جميع حالات الاستخدام
الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

ابدأ بتحويل صورتك إلى أصل ثلاثي الأبعاد.

قم بتحميل صورتك المرجعية وابدأ مسار عمل الإنشاء ثلاثي الأبعاد بالذكاء الاصطناعي.

إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من صورة